Streaming

general · 首次出现 2026-05-22 · 最近出现 2026-09-24 · 累计提及 116

综述

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Streaming 是一种在数据传输过程中实时处理并反馈结果的技术,目前已成为人工智能领域支撑多模态交互与高效数据处理的核心技术方向之一。随着技术发展,该技术正广泛应用于视频编辑、语音识别、家用机器人控制等多场景,成为连接传统技术与智能系统的关键纽带。

Streaming 近期进展

京东开源自研视频编辑模型 JoyAI-Video-Edit,实现边播边改:京东推出自研的视频编辑模型,实现了视频边播放边修改的功能,推动了 Streaming 技术在视频领域的创新应用。 Apache Flink 演进为 Agentic Streaming for AI,构建 AI 原生数据平台:阿里云将 Apache Flink 改进为 Agentic Streaming for AI,打造适配 AI 的原生数据平台,提升 Streaming 技术在 AI 场景下的处理效率。 LangChain 发布 Agent 部署 Cookbook,含全栈示例:LangChain 推出 Agent 部署 Cookbook,提供全栈示例,助力开发者利用 Streaming 技术构建更灵活的 AI 系统。 NVIDIA 发布 SANA-Streaming,实现实时视频编辑:NVIDIA 推出 SANA-Streaming 技术,实现实时视频编辑功能,进一步拓展 Streaming 在多媒体领域的应用边界。

当前焦点与观察点

当前 Streaming 技术在人工智能领域的应用呈现多元化趋势,既注重基础平台的迭代升级,也关注多场景的落地实践。从企业研发到开源社区推进,Streaming 正逐步成为连接不同技术模块的关键桥梁,推动 AI 系统向更高效、更智能的方向发展。同时,各厂商在 Streaming 技术上的投入存在差异,头部企业通过技术整合与生态建设巩固优势,中小企业则聚焦细分场景创新,整体行业处于技术迭代与市场拓展并存的状态。

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