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标签:3D人体运动生成×
6月16日
20:46
AITOP6月16日 20:46
600亿美元买下Cursor,xAI终于拿到了编程工具,但真正值得跟踪的或许不是AI600亿美元买下Cursor,xAI终于拿到了编程工具,但真正值得跟踪的或许不是AI
6月12日
12:57
AITOP6月12日 12:57
Claude代码里藏了个20260612,18个月后的AI记忆革命已经开始倒计时
09:43
09:43arXiv cs.LG@Amir Mann, Gal Michael Harari, Merav Keidar, Or Litany
VideoMDM 是一种基于扩散的框架,能够仅从单目视频中提取的精确2D姿态直接训练3D人体运动先验,无需任何3D真实数据。它利用预训练的2D转3D提升器提供近似3D姿态序列作为噪声教师,在3D空间扩散和去噪后,通过重投影到2D并与精确关键点比较进行监督。论文证明在温和假设下,深度加权的2D重投影损失在期望上等价于直接3D监督,并适配了速度一致性和过参数化表示对齐等标准3D运动正则化器。在HumanML3D数据集上,VideoMDM几乎缩小了与完全3D监督方法的差距(FID 0.88 vs 0.54),在真实视频数据集Fit3D和NBA上生成的运动更受人类偏好。
论文3D人体运动生成扩散模型2D监督视频理解HumanML3D

推荐理由:做3D人体运动生成的团队终于有了摆脱昂贵3D标注的可行方案——VideoMDM用2D视频就能训练出接近3D监督水平的模型,做动画、运动分析或虚拟人开发的可以直接试。
原文
6月11日
15:28
AITOP6月11日 15:28
1107 vs 303:谷歌悄悄开源了一个“拆打字机”的模型,把大模型速度翻了4倍
15:23
AITOP6月11日 15:23
DiffusionGemma颠覆文本生成?自回归模型的“统治”要结束了
15:07
AITOP6月11日 15:07
每秒1107个token,Google开源的扩散模型为什么能改变本地推理格局?
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