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标签:3D轨迹×
6月16日
20:46
AITOP6月16日 20:46
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6月12日
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AITOP6月12日 12:57
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6月11日
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6月10日
11:37
11:37arXiv cs.AI@Andrew Kang, Priya Narasimhan
精选
该研究将足球传球评估重新定义为蒙特卡洛树搜索(MCTS)问题,利用已有的价值模型、世界模型和反事实动作策略。基于德甲首个公开高保真3D球轨迹数据集,提出Monte Carlo Pass Search(MCPS),为每个观察到的传球推断踢球参数,采样执行变体和选项变体,用球条件世界模型滚动预测至下一次触球,并通过学习到的价值模型评分获得价值分布。该分布支持两种互补的执行盈余分数(基于均值和百分位数)用于分析和排名。为在有限公开数据下提高世界模型样本效率,改编了自动驾驶领域的离散令牌自回归轨迹生成器(SMART),在最佳20次预测准确率上优于基线,并支持完全假设性滚动用于下游评估。已发布模型检查点和代码。
论文蒙特卡洛树搜索足球分析3D轨迹反事实评估开源/仓库

推荐理由:足球数据分析团队终于有了可落地的3D传球评估工具——MCPS用MCTS框架量化每次传球的执行盈余,做战术分析或球员评估的可以直接用开源代码和模型。
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