快手的 Kling 4.0 登陆 fal 了,复杂动作更稳、角色前后更一致,想玩视频生成的可以试试,API 稍后开放。
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可灵的 Kling 4.0 已经在和亚洲电影人聊专业制片流程了,做视频创作的可以去看看他们展示了哪些模型能力。
Kling 4.0 要上 fal 了,单条视频 30 秒还带原生音频,最多塞 15 张参考图控角色和运镜,做短片的朋友可以蹲一下。
快手 Kling 4.0 要上 fal 了,单次能出 30 秒带声音的视频,还能塞 15 张参考图控角色和镜头,做短视频的可以盯一下。
快手系 Kling 4.0 全量放开了,动作精度和音画质量都有提升,还拉上 WPP 和 Adobe 聊广告落地,做品牌视频的可以关注。
Kling 4.0 要上 Runware 了,一次请求能出 30 秒视频、15 张参考图,还是 4K 带立体声,做视频的可以关注。
快手 Kling 4.0 放出一段一镜到底的游戏概念视频,镜头跟着角色从窄缝飞到开阔天空,可以看看现在视频生成的一镜到底水平。
快手的 Kling 4.0 视频生成模型全量放开了,还能走 MCP 和 CLI 接进自己的工作流,做视频的可以试试。
快手的 Kling 4.0 全面放开了,还支持 MCP 和 CLI 接入,开发者可以直接把它接进自己的工作流里,后面还有 4K HDR 输出。
Kling 官方请 PROMPTR 的创意总监上节目,拆他那支爆火 AI 音乐视频怎么做的,想学视频生成的可以看看他的思路。
有位韩国博主拿 Kling 4.0 做了三个硬核测试,想知道这个国产视频模型真实水平的话可以看看她的实测结果。
Kling 4.0 快来了,快手还把实际拍出来的项目带到釜山给电影人看,想了解视频模型怎么进专业片场的话可以看看。
快手 Kling AI 要去纽约广告周开专场了,还带着 Adobe 和 WPP 的人聊企业级视频生产,Kling 4.0 发布前值得蹲一下细节。
Kling 放出了 4.0 和 4.0 Flash 的创作者实拍作品,想看视频生成实际效果的可以点开对比下两个版本的画质差异。
快手的 Kling 4.0 要上 fal 平台了,多关键帧和唇形同步都加上了,Flash 版已经能小范围抢先试。
Kling 4.0 要上 fal 了,多关键帧和口型同步都升级了,做视频的朋友可以蹲一下 Flash 的早期访问。
一份本周 AI 圈传闻清单,从 OpenAI 的 500-600 美元订阅计划到 Claude Sonnet 5.5、Gemini 4 Pro,提前看看接下来几天有什么可蹲的。
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