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用本地大模型和 Tripo3D,一天做出四驱兄弟风格 3D 赛车游戏

作者用本地部署的千亿参数大模型负责写游戏代码,一天做出了复刻四驱兄弟玩法的 3D 赛车游戏。赛车模型用 Tripo3D 传入四张参考图生成,再把导轮、轮胎等组件拆分后接入 Godot 引擎,做成可选配更换的装备。游戏内置 4 款赛车、5 种可搭配组件和 3 个赛道,还支持放大招压扁对手的玩法。换装、比赛、大招等功能由本地大模型串联完成。

当前结论

有人用本地大模型加 Tripo3D,一天做出了能选车配装备、还能压扁对手的 3D 赛车游戏,流程讲得很清楚,想做小游戏可以照着抄。

2 个信源47° AI 热度最后更新 2026/10/8 09:42:08

证据链

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冲突核查

现有去重数据只说明这些来源讨论同一事件,不代表立场相同。当前没有结构化的支持或反驳证据,不自动推断冲突。