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Tim Sweeney 谈 AI 编程:70% 的体力活交给 AI,程序员专注核心问题
Epic 创始人 Tim Sweeney 回忆写 Unreal Engine 1 时,30% 时间花在汇编纹理映射、C++ BSP 树、网络等硬核问题上,70% 是机械的打字和重构。他认为这 70% 现在交给 AI 已经够格,程序员可以腾出手做更高价值的工作。更让他意外的是 AI 表现出类似 insta-Carmack 的能力,能干净地解决难题,还能通过操作工具和理解原始数据文件在复杂 3D 场景中工作。他类比 1998 年放弃汇编改用 C/C++ 的经历,认为提示词驱动开发是下一次类似的跃迁。
当前结论
Epic 老大 Tim Sweeney 亲述:当年写 Unreal Engine 70% 时间是体力活,现在这些交给 AI 正合适,还夸 AI 意外成了解题高手。
2 个信源61° AI 热度最后更新 2026/10/18 02:20:58
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