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纯自然语言 5 小时做出 7 万行 Minecraft 复刻,Carbon + /swarm 多智能体实测

一位开发者用 Google Antigravity 里的 Carbon 模型搭配 /swarm 多智能体命令,零代码基础、纯自然语言交互 5 小时,产出 70,304 行 TypeScript 和 185 项全绿的自动化测试,复刻出包含砍树挖矿、村民交易、附魔装备、鞘翅滑翔和末影龙战斗的体素版 Minecraft,成品部署在 Cloudflare Workers 上可直接游玩。 工作流的核心分工是:Carbon 作为总架构师负责约 7 万行代码的长上下文一致性,开发者一句“按你的想法优化”后它自行补齐了天气、音效、多存档和成就引导;/swarm 则由主 Agent 拆解模块契约,7 个子 Agent 分别并行编写存档、相机、生态、UI 等模块,通过留言板对齐接口、跑通测试后合并,最后一键发布。 成本方面,整个过程只消耗 Ultra 100 订阅每周配额的 40%,同一周期还有余量再做两个同类项目,说明该用量对个人开发者可控。相比 Cursor、Claude Code 这类单 Agent 编程助手,这套“主从拆解 + 并行子 Agent”的编排方式把颗粒度推进到了成建制的模块级开发。 试玩地址为 voxelcraft.bel5217.workers.dev,进游戏按 L 键可查看生存路线指引。

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有人用 Antigravity 里的 Carbon 加 /swarm,5 小时零手改代码写出一个 7 万行的体素 Minecraft,185 项测试全绿还部署上线了。想看多智能体开发到底能不能干活的,直接点试玩地址自己上手最直观。

11 sources41° AI heatLast updated 2026/11/15 06:07:03

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