精选理由
NVIDIA开源了SOMA-X v0.2,单一骨架就能适配不同体型,机器人动作数据复用门槛降低,训练效率提升。
NVIDIA开源了SOMA-X v0.2,一个使用单一骨架就能适配各种体型的3D人体模型。该模型具备关节扭转自动修正、骨骼自动缩放、高级姿态反转和超轻量数据特性,采用Apache 2.0许可证。它专为机器人和物理AI设计,可用于机器人训练、物理仿真和动作迁移,解决了不同机器人体型不统一导致动作数据难以复用的问题。
原文 · berryxia
NVIDIA直接开源了一个骨架能适应所有体型的3D人体模型,把机器人和物理AI的建模门槛又往下砸了一…
NVIDIA直接开源了一个骨架能适应所有体型的3D人体模型,把机器人和物理AI的建模门槛又往下砸了一层。
SOMA-X v0.2用单一骨架就能表达各种体型,关节扭转自动修正让变形自然,骨骼还能自动缩放,还带高级姿态反转和超轻量数据。
Apache 2.0开源,机器人训练、物理仿真、动作迁移都直接能用。
以前做具身智能最麻烦的就是不同机器人体型不统一,动作数据很难复用。
现在一个通用骨架就把这个问题解决了,同一个动作数据可以更轻松地迁移到不同硬件上,训练效率直接起飞。
最关键的是这不是玩具级别的东西,而是专门为机器人和物理AI设计的。
自然变形、自动缩放、轻量数据,这些细节堆在一起,让数据飞轮转得更快。
以前大家觉得物理世界AI慢是因为硬件和仿真跟不上,现在连模型层面的基础积木都开始被开源社区快速迭代了。
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