AI时代的软件工程:能力退化与数字塑料垃圾

早上读到一篇不错的文章:《Software Engineering in the Age of AI…

精选理由

这篇很真实,说透了AI用得越多,自己越容易变懒,得先自己思考再让AI动手。

AI 摘要

文章指出长期依赖AI生成代码会削弱工程师的沉浸式创造能力和职业满足感。作者用历史小说家批量生产而非亲自研究写书的类比,说明类似问题。他自述使用Claude和Codex几个月后,写代码变得懒散迟钝,遇到复杂问题第一反应是让AI找bug或写修复。文章警告AI批量产生的代码如同“数字塑料垃圾”,便宜但长期污染软件生态。

原文 · 岚叔

早上读到一篇不错的文章:《Software Engineering in the Age of AI…

早上读到一篇不错的文章:《Software Engineering in the Age of AI》。

作者没有否认 AI 写代码很强,甚至承认它已经足够好用。真正值得担心的是:如果人类长期把最需要沉浸、判断和创造的部分交出去,工程师的能力、职业满足感、组织知识传承,都会被慢慢削弱。

文章里有个类比我很喜欢: 一个历史小说家要写 1760 年伦敦的场景,她需要研究服饰、街景、政治背景,再把这些材料融进自己的想象力里。 但如果出版社找一群学生批量写稿,小说家只负责编辑,产量确实上去了,可她失去了沉浸式创造的乐趣。

放到软件开发里也一样。 以前写代码、解 bug、做架构,是很容易进入心流的。几个小时过去,你会觉得自己真的把一个复杂问题啃下来了。 现在很多工作变成检查 AI 生成的代码、文档、PR,体验更像处理邮件和 Slack 队列。

作者还提到一个很扎心的点:用了几个月 AI 后,他明显感觉自己写代码变懒、变迟钝了。

遇到复杂问题时,第一反应已经变成: 为什么不先让 Claude 找 bug? 为什么不先让 Codex 写个修复? 这种便利会慢慢削弱原本通过亲手解决问题获得的能力。

文章最后判断比较悲观:AI 批量生成代码、文档、邮件、网页内容,像“数字塑料垃圾”。 便宜、够用、产量巨大,但长期会污染互联网和软件生态。

我自己的感受是: AI 当然要用,而且要深度用。 但在用 AI 之前,建议先做足够多的思考和设计。这部分真不适合交个AI,既浪费token还让会让自己的创造力和判断力慢慢退化。

前两天读《特斯拉自传》也有一段很触动我。特斯拉说,他发明东西时并不急着动手,而是先在脑子里把装置构建出来,调整结构、持续改进,甚至直接在大脑中运行它。直到他看不到任何问题,才把脑中的最终产品做成实物。最后结果往往和他预想的一样。

AI 很适合加速执行,但别让它替你完成最关键的思考。

原文: https://t.co/64nMQU8Eig