Google 发布 Gemini 4 Carbon,一次生成还原 90 年代游戏 Theme Park
这条推文里 Demis Hassabis 亲自展示了 Gemini 4 Carbon 的能力:逆向他自己的老游戏二进制文件,一次生成就能加新设施并跑在浏览器里。对比 Gemini 3 需要几小时的 vibe coding,进步很直观。做游戏复刻或逆向相关开发的开发者可以关注。
Google DeepMind CEO Demis Hassabis 宣布 Gemini 4 Carbon 于今日推出,距 Gemini 3 发布不到一年。
演示中,该模型对 Hassabis 90 年代编写的原版 Theme Park 游戏二进制文件进行逆向工程,重建了游戏测试环境,包括可调整薯条加盐量的细节。Gemini 4 Carbon 还在单次生成中新增了一个 DeepMind 主题游乐设施,并将整个项目移植到网页端运行。
此前 Hassabis 曾在 Google AI Studio 中用 Gemini 3 进行 vibe coding,仅用数小时即完成该游戏测试环境的重建。
Our latest frontier model Gemini 4 Carbon is rolling out today! Amazing progress from Gemini 3 → Gemini 4 in less than a year… Carbon reverse engineers my original Theme Park binaries, adds a new DeepMind themed ride, and ports it to the web in one shot - kind of mindblowing to see! x.com/demishassabis/…
This report is categorized under AITOP's "Models" desk, focusing on US frontier AI labs and Silicon Valley technology leaders. Within our cross-regional analytical framework, it directly maps to US-China foundation model benchmarks and commercialization comparison and AI developer toolchains, coding agents, and engineering workflows. Key entities and technical topics under continuous tracking include Gemini 4 Carbon, Google DeepMind, 编程助手, vibe coding.
Source attribution: curated from Demis Hassabis (@demishassabis).