用 AI 写 Mac App 经验:选 AppKit 而非 SwiftUI,Claude Design 先打磨 UI

借助 AI 去写 Mac App 完全没问题的。几点经验分享: 1. 尽可能选 AppKit 而不是 SwiftUI,SwiftUI 不如 AppKit 强大,做出来的界面也不好看。SwiftUI ...

精选理由

有 iOS 或 Mac 开发背景的开发者,如果曾被 AppKit 劝退,现在借助 AI 可以轻松上手,建议试试 Claude Code 配合 AppKit 的路线。

AI 摘要

开发者分享借助 AI 编写 Mac App 的实战经验,强调优先选择 AppKit 而非 SwiftUI,因为 AI 弥补了 AppKit 的开发复杂度。建议先用 Claude Design 打磨 UI/UX 设计再写代码,并指出 Opus 生成的 UI 比 GPT-5.5 更好看。Codex 官方有“Build macOS Apps”插件可用。对于有 iOS 开发背景的人,Claude Code 降低了 AppKit 的门槛,让 Mac App 开发变得可行。

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开发者分享借助 AI 编写 Mac App 的实战经验,强调优先选择 AppKit 而非 SwiftUI,因为 AI 弥补了 AppKit 的开发复杂度。建议先用 Claude Design 打磨 UI/UX 设计再写代码,并指出 Opus 生成的 UI 比 GPT-5.5 更好看。Codex 官方有“Build macOS Apps”插件可用。对于有 iOS 开发背景的人,Claude Code 降低了 AppKit 的门槛,让 Mac App 开发变得可行。

宝玉借助 AI 去写 Mac App 完全没问题的。几点经验分享: 1. 尽可能选 AppKit 而不是 SwiftUI,SwiftUI 不如 AppKit 强大,做出来的界面也不好看。SwiftUI 相比 AppKit 的优势是开发简单,但这条已经被 AI 弥补了 2. 先用 Claude Design 去打磨 UI 设计和 UX 交互再去写代码可以事半功倍 3. Opus 比 GPT-5.5 做出来的 UI 要好看 4. Codex 有
  • Simon Willison’s Weblog05-30 21:36原文
  • IT之家05-30 01:54原文