《绝区零》6月17日支持DLSS帧生成与光追,多帧生成后续推出

米哈游《绝区零》6 月 17 日正式支持英伟达 DLSS 帧生成与光线追踪技术,多帧生成功能后续推出

精选理由

《绝区零》玩家终于能享受光追和帧生成带来的画质与流畅度提升,PC端体验将明显升级,建议RTX显卡用户更新后第一时间体验。

AI 摘要

米哈游宣布《绝区零》3.0版本将于6月17日上线,同步支持NVIDIA DLSS帧生成与光线追踪技术,并计划后续推出多帧生成功能。官方演示视频在4K分辨率下使用RTX 5070 Ti录制,展示了画质提升。3.0版本还包含新角色、新剧情、新区域及登录福利。PC玩家将获得全局照明和远景模型优化,并新增DLSS超分辨率功能。

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米哈游宣布《绝区零》3.0版本将于6月17日上线,同步支持NVIDIA DLSS帧生成与光线追踪技术,并计划后续推出多帧生成功能。官方演示视频在4K分辨率下使用RTX 5070 Ti录制,展示了画质提升。3.0版本还包含新角色、新剧情、新区域及登录福利。PC玩家将获得全局照明和远景模型优化,并新增DLSS超分辨率功能。

IT之家IT之家 6 月 6 日消息,在今晚的前瞻直播中,米哈游宣布《绝区零》3.0 版本将于 6 月 17 日上线,同步支持 NVIDIA DLSS 帧生成与光线追踪技术。另外,NVIDIA DLSS 多帧生成功能将在后续版本中推出,敬请期待。 米哈游还公布了一段《绝区零》DLSS 帧生成与光线追踪技术演示视频,演示平台采用了 AMD R7 9700X 搭配 NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti 在 4K 分辨率下录制。 据官