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动画设计

共 2 条相关 AI 资讯
7月11日
10:39
10:39shao__meng@shao__meng
文章整理了 13 类常见 Motion 动效名称,包括 Push Slide、Staggered Entrance、State Morph、Press+Ripple、Scroll-driven Transform、Sliding Indicator+Drawer、Spinner+Shimmer、Bar Growth、FLIP Reorder、Drag+Spring、Pulse+Popover、Orbit+Assemble、3D Card Flip。每个名称配有中英文标注和示例,帮助用户向 AI Agent、设计师或开发者准确描述动画效果,避免冗长模糊的提示词。
技巧MotionAI Agent动效名称动画设计提示词技巧

推荐理由:别再写大段描述动画了,记住 13 个动效名,跟 Agent 说清楚一个名就好
原文
7月2日
10:57
10:57shao__meng@shao__meng
精选
@emilkowalski 发布了一组 Skills,包含三个文件:emil-design-eng(决策框架)、review-animations(评审标准,要求输出 Before/After/Why 表格)、animation-vocabulary(动效术语表,如将“弹一下”翻译为 Pop in)。其中动画时长建议按钮按下 100-160ms,tooltip 125-200ms,模态框 200-500ms,并强调只用 transform 和 opacity 做 GPU 动画。该仓库专为 Claude Code、Cursor 等 Coding Agents 设计,使其具备资深设计工程师的审美判断。
技巧emilkowalskiClaude CodeCursor动画设计提示词工程

推荐理由:emilkowalski 把自己多年 UI 动画经验做成了三个可直接喂给 AI 的 Skills,Curor、Claude Code 照着写代码就能出好东西。
原文
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