10:28Guillermo Rauch@rauchgChris Tate推出的Native SDK是一款跨平台原生应用开发工具包。它支持热重载、Markup+Zig语言,实现即时启动。内置自建GPU引擎和设计系统,提供自定义组件与设计令牌。适用于macOS、Windows和Linux三大桌面平台。AI产品Native SDKChris TateZig5 个信源在谈事件专题推荐理由:Chris Tate刚发了Native SDK,基于Zig和自建GPU引擎,能让你写出即刻启动、热重载的原生应用,跨三大桌面平台。原文稍后读已读值得跟进有用关注 Native SDK
22:13Viking@vikingmute这是一份针对原生 macOS 应用开发的实用技能合集,包含从命令行构建、Liquid Glass 风格设置窗口、Sparkle 自动更新集成、原生模式参考手册到 Dynamic Island 风格悬浮窗等多个模块。每个 skill 都聚焦开发中的细节和干货,能帮助开发者避免用 Web 思维写 macOS 代码。项目在 GitHub 上开源,适合 macOS 原生开发者直接参考和使用。AI产品macOS 开发原生应用开源/仓库3 个信源在谈事件专题推荐理由:做 macOS 原生 App 的开发者终于有了一个能直接抄作业的实用手册,从构建到 UI 细节都有,建议收藏并对照自己的项目优化。原文稍后读已读值得跟进有用关注 macOS 开发
11:18IT之家(博客/媒体)精选微软正在加速使用 Rust 语言改造 Windows 11 系统,其 GitHub 仓库 windows-rs 合并了 Windows Reactor 相关 PR,后者为 WinUI 构建面向 Rust 开发人员的 UI 库。微软在 Build 大会上指出,过去依赖 Electron、React Native 等方案导致内存占用高、启动慢、动画卡顿等问题,因此正重写 Windows 11 shell 核心部分,更多第一方功能将基于原生框架构建。新合并的 UI 库为原生桌面应用引入类似 React 的组件模型。微软工程师 Kenny Kerr 设计的 WinUI 相册应用对比显示,Rust 在构建时间、部署规模、打开窗口速度、内存占用和 CPU 时间上均优于 C#(JIT 和 PublishAOT)。AI产品RustWinUIWindows 111 个信源在谈事件专题推荐理由:Rust 改造 Win11 原生应用能显著提升性能和降低资源占用,Windows 桌面开发者值得关注这一趋势,未来开发效率和应用体验都可能受益。原文稍后读已读值得跟进有用关注 Rust