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奖励学习

共 2 条相关 AI 资讯
7月10日
09:37
09:37官方账号arXiv cs.AI@Ali Larian, Qian Lin, Chang Zong Wu, Daniel S. Brown
该论文研究如何在多环境下学习鲁棒的奖励函数,避免逆强化学习(IRL)因单环境演示而过拟合。作者分析了不同反馈模态(如比较、演示)对奖励约束的强度,发现比较模态在无限数据下提供更强的全局约束。提出一种分层机器教学算法,先贪婪选择互补环境,再在最优环境下查询低成本反馈。在实验中,该方法在相同反馈预算下相比均匀基线显著降低了后悔值(regret),并提升了到未见过环境的泛化能力。
论文逆强化学习IRL机器教学奖励学习泛化

推荐理由:想解决机器人奖励函数跨环境失效的问题?这篇论文给出了数学分析和一种更聪明的教学策略,用更少反馈让奖励更鲁棒。
原文
7月1日
10:39
10:39官方账号arXiv cs.AI@Marcel Torne, Anubha Mahajan, Abhijnya Bhat, Chelsea Finn
研究人员提出 Freeform Preference Learning (FPL),让标注者通过自然语言定义速度、安全性等偏好轴,并沿各轴提供成对比较。FPL 学习语言条件奖励模型,在四个真实世界和两个模拟长程操作任务中,比稀疏奖励和二元偏好方法提升 38 个百分点。该方法无需显式子任务分割即可获得密集进度信号,且能组合未见过的行为,允许测试时无需重新训练即可引导策略偏向不同行为。论文附有博客与视频演示。
论文FPLFreeform Preference Learning机器人操作奖励学习偏好学习

推荐理由:想让机器人按你的偏好做事?FPL 把“快一点”“稳一点”这种主观要求变成可训练的奖励信号,效果比传统方法好 38%。
原文
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