论文10:59OC-GS:针对不规则转盘拍摄的高斯泼溅重建方法转盘拍物体角度不均匀、帧还丢时,普通重建方法容易崩。这篇 OC-GS 靠逐张细化角度,6 个视角也能重建,效果比四个基线都好。#Gaussian Splatting#OC-GS#3D重建#高斯泼溅aarXiv cs.AI@Jae Joong Lee, Bedrich Benes原文稍后读已读值得跟进有用关注 Gaussian Splatting
模型12:14FLUX3D:扩散对齐稀疏表示实现高保真3D高斯生成想从单张图生成高质量3D模型?FLUX3D用扩散对齐稀疏表示解决了细节丢失问题,效果比现有方法好一截,值得搞3D生成的看看。#FLUX3D#3D生成#高斯泼溅#扩散模型aarXiv cs.AI@Haorui Ji 等 4 人原文稍后读已读值得跟进有用关注 FLUX3D
论文12:04OrbitForge: 文本到3D场景生成的新方法OrbitForge用文本直接生成360度3D场景,解决了视频视角不全的问题,效果比单用MedianGS好很多。#OrbitForge#T3Bench#3D场景生成#高斯泼溅aarXiv cs.AI@Chenrui Fan, Paolo Favaro原文稍后读已读值得跟进有用关注 OrbitForge