论文11:11Render-Free 3D人体运动控制:Mesh Tokenization 赋能视频扩散模型做视频生成或3D人体动画的团队终于有了不依赖渲染的精准控制方案——直接压缩3D网格token,避免2D引导的伪影问题,建议做运动控制或虚拟人应用的开发者点开看看。#视频生成#3D人体运动控制#网格token化#扩散模型aarXiv cs.AI@Jingyun Liang 等 8 人原文稍后读已读值得跟进有用关注 视频生成