17:29IT之家(博客/媒体)开发者 Chris Kahris 使用 OpenAI 的 Codex 和 GPT-5.6 Sol 对反编译的《塞尔达传说:时之笛》C 代码进行适配,打造出 HarkinianPad 项目。该项目基于 Ship of Harkinian 引擎,原生运行于 iOS 和 iPadOS,支持宽屏、全屏和 60 FPS 流畅运行。游戏触控操作已优化,也能连接蓝牙手柄或键鼠。玩家需自备合法 ROM 文件。HarkinianPad 已开源并免费发布在 GitHub 上。AI产品HarkinianPad《塞尔达传说:时之笛》iOS移植10 个信源在谈事件专题推荐理由:开发者用AI编程工具让《时之笛》在iPhone上原生运行,支持60帧和宽屏,还免费开源,赶紧试试。原文稍后读已读值得跟进有用关注 HarkinianPad
08:33宝玉@doteyAmmaar Reshi声称借助Fable 5将2003年的《命令与征服:将军》移植到iPhone和iPad,支持触屏即时战略。但翻查Git记录发现,整个仓库约2000个commit中,Reshi自己的提交仅19个(不到19小时前开始),绝大多数来自社区项目GeneralsX。GeneralsX从2025年2月开始跨平台移植,基于EA以GPL v3开源的源代码。iOS移植涉及DXVK适配、MoltenVK集成和触控系统重设计,但核心工作早被社区完成。行业FableCommand & ConqueriOS移植1 个信源在谈事件专题推荐理由:说是AI一键移植,结果发现人家社区干了99%的活,Reshi只做了最后一公里。看热闹别错过细节。原文稍后读已读值得跟进有用关注 Fable