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标签:驱动更新×
6月16日
20:46
AITOP6月16日 20:46
600亿美元买下Cursor,xAI终于拿到了编程工具,但真正值得跟踪的或许不是AI600亿美元买下Cursor,xAI终于拿到了编程工具,但真正值得跟踪的或许不是AI
6月12日
12:57
AITOP6月12日 12:57
Claude代码里藏了个20260612,18个月后的AI记忆革命已经开始倒计时
6月11日
15:28
AITOP6月11日 15:28
1107 vs 303:谷歌悄悄开源了一个“拆打字机”的模型,把大模型速度翻了4倍
15:23
AITOP6月11日 15:23
DiffusionGemma颠覆文本生成?自回归模型的“统治”要结束了
15:07
AITOP6月11日 15:07
每秒1107个token,Google开源的扩散模型为什么能改变本地推理格局?
5月27日
14:59
14:59IT之家(博客/媒体)
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英伟达最新 GeForce 610.47 驱动配置文件中被发现新增了 DLSS-NR、DLSS-NR Streamline、DLSS-NR Presets 三项条目,其中“NR”很可能指向 Neural Rendering(神经渲染),这是 DLSS 5 的核心概念。DLSS 5 将引入实时神经渲染模型,为游戏画面补充光照和材质响应,输入内容包括已渲染的 2D 画面与运动向量。该驱动主要为《007:初露锋芒》和《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士之遗》提供优化,但 DLSS 5 的踪迹暗示英伟达正在为下一代图形技术做准备。对于游戏玩家和图形开发者而言,这标志着实时渲染技术可能迎来重大突破。
AI产品英伟达DLSS 5神经渲染游戏优化驱动更新

推荐理由:DLSS 5 的神经渲染将改变游戏画质天花板,游戏玩家和图形开发者值得关注这一技术演进方向。
原文
5月13日
21:36
21:36IT之家(博客/媒体)
英伟达发布 GeForce Game Ready 596.49 WHQL 驱动,主要为《极限竞速:地平线 6》《Directive 8020》《Subnautica 2:异星水域》提供 DLSS 和 RTX 优化支持。该驱动还修复了同时开启 DLSS 帧生成和 V-SYNC 时的流畅度问题,以及 Foundry Mari 7.0v2 的窗口闪烁问题。驱动大小 958.81MB,支持 Windows 10/11,可通过 NVIDIA App 或官网下载。
AI产品英伟达驱动更新DLSSRTX游戏优化

推荐理由:新驱动让《极限竞速:地平线 6》等大作获得 DLSS 和 RTX 优化,游戏玩家更新后能提升画质和帧率,同时修复了帧生成与垂直同步的兼容问题,建议直接下载。
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