06:16NVIDIA AI@NVIDIAAI精选NVIDIA Research发布开放模型MotionBricks,基于35万+运动片段实现每秒15,000帧的实时角色动画。该模型无需手工制作过渡或微调,可直接用于角色动画,并支持机器人应用。相关论文将发表于SIGGRAPH 2026,代码和演示已开源。AI模型MotionBricksNVIDIA角色动画实时机器人10 个信源在谈推荐理由:NVIDIA开源实时动画,35万片段15K FPS原文
06:36AK@_akhaliqSCAIL-2 是一个新的端到端框架,用于统一受控角色动画生成。它通过上下文条件(in-context conditioning)实现从文本或动作序列到角色动画的端到端控制,无需传统的手动关键帧或复杂管线。该框架在多个动画任务上展示了灵活性和一致性,包括动作迁移、风格化生成等。对于游戏开发、影视制作和虚拟人领域,SCAIL-2 有望简化动画制作流程,提升创作效率。AI模型角色动画端到端控制上下文条件SCAIL-2生成式AI推荐理由:做角色动画或虚拟人开发的团队,SCAIL-2 用端到端上下文条件替代了繁琐的手动控制,值得关注其开源或试用。原文