06:16NVIDIA AI@NVIDIAAI精选NVIDIA Research发布开放模型MotionBricks,基于35万+运动片段实现每秒15,000帧的实时角色动画。该模型无需手工制作过渡或微调,可直接用于角色动画,并支持机器人应用。相关论文将发表于SIGGRAPH 2026,代码和演示已开源。AI模型MotionBricksNVIDIA角色动画实时机器人10 个信源在谈推荐理由:NVIDIA开源实时动画,35万片段15K FPS原文
17:19歸藏(guizang.ai)@op741875°前 OpenAI CTO Mira 创立的公司 Thinking Machines 发布了一款名为“交互模型”的创新 AI。该模型能原生处理音频、视频、文本等多种模态,并且实时思考、响应和行动。区别于传统的 Agent 架构将不同模型串联,它将所有模态统一在一个模型中,实现任意模态下的实时交互,用户可以随时打断、补充,AI 会持续关注用户状态并输出结果。模型由前台交互模型(每200毫秒处理输入并输出)和后台推理模型(处理复杂推理和长任务)两部分组成,最终提供实时交互和重度任务处理的能力。AI模型多模态交互模型Thinking Machines实时4 个信源在谈推荐理由:该模型打破了传统 AI 交互的固定对话模式,实现了真正的多模态实时交互,可能重新定义人机交互的标准。对于从事 AI 产品和交互设计的从业者而言,这是一个值得关注的技术方向。原文