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标签:德州扑克×
6月16日
20:46
AITOP6月16日 20:46
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6月12日
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AITOP6月12日 12:57
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6月11日
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AITOP6月11日 15:28
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AITOP6月11日 15:23
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每秒1107个token,Google开源的扩散模型为什么能改变本地推理格局?
5月19日
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14:27arXiv cs.AI@Feng Chen, Tianzhe Chu, Li Sun, Pei Zhou, Zhuxiu Xu, Shenghua Gao, Yuexiang Zhai, Yanchao Yang, Yi Ma
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DexHoldem 是一个基于 ShadowHand 灵巧手系统的真实世界基准测试,围绕德州扑克操作任务设计。它提供了 1470 个遥操作演示、14 种操作原语、标准化物理策略基准和智能体感知基准。实验显示,π0.5 在原始执行上完成率最高(61.2%),而 Opus 4.7 在感知准确率上领先(34.3%),但整体闭环部署中感知与策略错误会累积。该工作旨在评估灵巧操作、智能体感知和具身决策路由的协同能力。
论文灵巧操作具身智能基准测试德州扑克ShadowHand

推荐理由:灵巧操作与决策感知的闭环评估是具身智能的硬骨头,做机器人操作或具身智能的团队值得看看这个新基准怎么暴露真实部署中的累积错误。
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