09:24IT之家(博客/媒体)爆料称索尼PS6将搭载视频帧插补(VFI)、PlayStation超分辨率(PSSR)和AI光线追踪,目标实现4K 120帧游戏画面。该技术可能基于AMD FSR方案改良。PS6还将内置本地离线AI模型,预计占用4-8GB内存以减少延迟。主机计划2027年推出,售价或控制在1000美元以内。AI产品PS6索尼AI帧生成AMD FSR光线追踪推荐理由:索尼PS6新爆料,AI帧生成加上本地模型,要冲4K 120帧,听着带劲,但最终效果和价格还不确定。原文
21:36IT之家(博客/媒体)据科技媒体 Wccftech 报道,索尼在财报电话会议中承认因内存供应短缺尚未决定 PS6 上市时间。爆料人 KeplerL2 认为,合理配置应为 1TB SSD + 24GB 内存,并将内存总线缩减至 128-bit,此举可降低约 60 美元物料成本,且无需大规模重新设计 APU。该方案在控制成本的同时保留了次世代主机的性能意义。行业索尼PS6游戏主机内存成本控制推荐理由:PS6 的配置方案直接关系到游戏玩家和开发者的体验与成本,想了解次世代主机如何平衡性能与价格的可以看看。原文