10:14arXiv cs.AI@King Yeung Tsang, Zihao Zhao, Vishal Venkataramani, Haizhou Shi, Zixuan Ke, Semih Yavuz, Shafiq Joty, Hao Wang多智能体系统(MAS)依赖大语言模型(LLM)进行有效编排,但训练编排器面临监督信号稀缺和计算成本高的问题。本文提出OrchRM,一种自监督框架,通过多智能体执行过程中的中间产物构建胜负对,训练Bradley-Terry奖励模型,无需人工标注。相比依赖昂贵子智能体回滚的现有方法,OrchRM直接在编排层面操作,将训练效率提升10倍(以token使用量计),并将测试时扩展的准确率提升8%。该方法在数学推理、网页问答和多跳推理等多个领域均有效,代码已开源。论文多智能体系统奖励建模编排优化自监督学习开源/仓库推荐理由:做多智能体系统编排的团队终于有了一个低成本、高回报的训练方案——OrchRM 省去了人工标注和子智能体回滚,直接提升 8% 准确率,建议做 MAS 的开发者试试这个开源框架。原文
11:58arXiv cs.AI@Seojeong Park, Jiho Choi, Junyong Kang, Seonho Lee, Jaeyo Shin, Hyunjung Shim精选研究发现多模态大语言模型作为自动评估者时存在“感知判断偏见”:当视觉证据与文本线索冲突时,模型倾向于奖励看似合理但感知错误的回答。研究者通过受控视觉扰动构建了 Perceptually Perturbed Judgment 数据集,并开发了结合 GRPO 奖励与批量排序目标的统一训练框架。该方法无需显式成对标签,即可实现全局一致性排序。实验表明,该方法显著提升了多模态评估者的感知保真度、排序一致性与人类评价对齐度。这项工作为训练感知可靠、可解释且鲁棒的多模态评估者提供了可扩展路径。论文多模态大模型评测偏见感知扰动奖励建模GRPO推荐理由:做多模态模型评测的团队终于有了对抗感知偏见的方法——Perceptual Perturbation 框架能直接提升评估者的视觉可靠性,建议做 MLLM 评测基准的开发者点开看看实验细节。原文