AITP
精选全部 AI 动态AI 日报Agent 接入关于更新日志信源提报反馈
登录 / 注册
AITOP
全部 AI 动态
AI 相关资讯全量信息流
全部博客资讯推文论文
全部模型产品行业论文技巧
标签:游戏角色×
6月17日
23:17
23:17AI Will@FinanceYF5
73°
NVIDIA在SIGGRAPH 2026上发布MotionBricks,该AI模型支持超过35万种动作技能。它可实现15,000 FPS的推理速度和2毫秒延迟,让游戏角色和机器人即时切换移动风格。MotionBricks专为游戏和机器人领域设计,能动态生成自然动作。
AI模型MotionBricksNVIDIA游戏角色机器人动作生成

推荐理由:NVIDIA搞了个MotionBricks,35万种动作技能随便切换,游戏角色和机器人动起来更自然了,比以前的方案快很多。
原文
6月16日
20:46
AITOP6月16日 20:46
600亿美元买下Cursor,xAI终于拿到了编程工具,但真正值得跟踪的或许不是AI600亿美元买下Cursor,xAI终于拿到了编程工具,但真正值得跟踪的或许不是AI
6月12日
12:57
AITOP6月12日 12:57
Claude代码里藏了个20260612,18个月后的AI记忆革命已经开始倒计时
6月11日
15:28
AITOP6月11日 15:28
1107 vs 303:谷歌悄悄开源了一个“拆打字机”的模型,把大模型速度翻了4倍
15:23
AITOP6月11日 15:23
DiffusionGemma颠覆文本生成?自回归模型的“统治”要结束了
15:07
AITOP6月11日 15:07
每秒1107个token,Google开源的扩散模型为什么能改变本地推理格局?
精选全部日报登录