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业内人士解读《GTA 6》锁 30 帧:瓶颈在 CPU 而非光追

爆料人士 RedGamingTech 在 X 平台发文称,《GTA 6》在 PS5、PS5 Pro 和 Xbox Series X|S 上锁定 30 FPS,主因是主机 CPU 性能不足,而非光线追踪。这三款主机均采用 AMD Zen 2 架构的 8 核 CPU,架构已相对老旧,需要同时承担物理模拟、AI 逻辑、游戏通用代码和渲染线程等工作。《GTA 6》的开放世界规模庞大,NPC 数量和复杂交互系统众多,对 CPU 构成沉重负担。 在现代高刷新率显示设备上,30 FPS 带来的卡顿和拖影可能更明显。想要更高帧率的玩家可能只能等 PC 版。据称 Rockstar 担心有人利用 AI 辅助移植技术将主机版搬到 PC——此前《战神 3》已出现 AI 参与的 PC 原生移植版本,性能比 RPCS3 模拟器高约 3 倍,这或许会促使 Rockstar 提前推出官方 PC 版。

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这篇文章把《GTA 6》锁 30 帧的锅从光追甩给了 Zen 2 老旧 CPU,还提到 Rockstar 因为怕 AI 移植党提前出 PC 版。主机党和 PC 玩家都该看看,能帮你判断要不要等 PC 版。

3 sources64° AI heatLast updated 2026/11/11 11:34:36

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