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设计环境而非提示:Fable 5 的迭代与持久记忆
本文提出与其写更长的 prompt,不如设计循环(loop)让 Fable 5 自己迭代,或赋予它持久 memory 使知识跨 session 复用。作者认为架构变化后,用法也需要相应调整。
当前结论
教你用Fable 5省力迭代
11 个信源33° AI 热度最后更新 2026/6/13 01:32:42
证据链
11 个信源冲突核查
现有去重数据只说明这些来源讨论同一事件,不代表立场相同。当前没有结构化的支持或反驳证据,不自动推断冲突。