Anthropic工程师分享Fable 5模型使用秘诀:解除束缚与寻找未知

Anthropic Claude Code 工程师 Thariq Shihipar 上周在 AI Engineer World's Fair 上做了一场关于 Fable 5 的演讲。 他提了四个主题...

精选理由

想用好Fable 5?听听Claude Code团队的内部演讲,教你如何不限制模型,反而让它更聪明。

AI 摘要

Thariq Shihipar在AI Engineer World's Fair上分享了Fable 5模型的使用经验。他指出模型能力存在“能力悬余”,砍掉80%系统提示词后模型表现反而更好。他建议通过盲区扫描、四个风格原型对比、让模型提问等方法发现未知变量。Fable 5可在几小时内完成过去需要几周的工作,改变了对AI编程的认知。

原文 · 宝玉

Anthropic Claude Code 工程师 Thariq Shihipar 上周在 AI Engineer World's Fair 上做了一场关于 Fable 5 的演讲。 他提了四个主题...

Anthropic Claude Code 工程师 Thariq Shihipar 上周在 AI Engineer World's Fair 上做了一场关于 Fable 5 的演讲。 他提了四个主题,最有信息量的是前两个。 第一个叫“解除 Claude 的束缚”(unhobbling Claude)。 他的核心观点是,模型的能力是在使用过程中逐步摸索出来的,很难一开始就设计出来的,所以模型变强的方式往往出人意料。 举例来说:你问聊天模型哪些宝可梦的名字以 aw 结尾,它答不上来,因为它虽然知道所有宝可梦的名字,但没法在脑子里一个一个过。但如果你给它代码执行工具,它会去拉全部宝可梦列表然后写脚本过滤,两秒钟就能找出答案。 Anthropic 内部把这叫“能力悬余”(capability overhang),模型其实已经能做很多事,只是我们还没找到正确的打开方式。 Claude Code 最近一个关键变化是砍掉了 80% 的系统提示词。早期模型需要详细的指令和大量示例,但 Fable 这个级别的模型反过来了,给太多示例反而会限制它,因为它自己的想象力比你给的示例更丰富。新的做法是给上下文,不给约束;告诉它情况,不告诉它不许做什么。 第二个主题叫“找到你的未知”。 你写给模型的提示词就像是“地图”,但真正的代码库和现实世界是“领地”。模型在领地里碰到地图上没标注的东西,就是一个未知数,就得自己做决定。Fable 5 的活动范围太大了,如果你不提前搞清楚这些未知数,它会在你没想到的地方做出你不想要的决策。 他给了几个具体方法: 让 Fable 做一次“盲区扫描”(blind spot pass),在动手之前先通读相关代码,帮你找出你自己都不知道的潜在问题。 让它一口气做四个风格完全不同的原型,这样你可以通过反应来发现自己的偏好,而不是先想清楚再描述。 让它提问你,通过提问把你脑子里那些"知道但没写下来"的细节挖出来。 给它一段别的系统里的代码当参考地图,比直接写规格说明书更高效。 让它在执行过程中记录每个偏离你预期的决策点,事后你能看到它在哪些地方遇到了你没考虑到的问题。 最后让它反过来考你,确保你理解它做了什么,这样你在提 PR 的时候能说清楚发生了什么。 演讲的后半段内容就偏感性了,有点像 @onevcat 写的那篇《当编程变得不再有趣》 onevcat.com/2026/07/coding… 。 他说第一次用 Fable 的时候,既觉得获得了很多,也觉得失去了什么。他以前开过一家三十人的 YC 创业公司,当时团队因为写代码太难,被迫在各种功能之间做取舍。几周前他回去看那个代码库,用 Fable 几小时就做完了当年要花好几周的事。他真的很喜欢手写代码时那种在脑子里旋转整个代码库的感觉,但也记得那些熬夜调 bug、项目一个接一个失败的日子。 他最后的建议是“打破常规”(be unreasonable)。 以前做取舍是本能,好、快、省三选二,现在他觉得这套逻辑该被推翻了:与其先设好优先级排除掉一部分,不如逼一下现实,看它是不是真的会逼你二选一。他演讲前一天花四个小时用 Fable 做完了这场演讲的全部 PPT。 Your browser does not support the video tag. 🔗 View on Twitter 宝玉 @dotey 来自 Claude Code 团队成员 Thariq 分享的用好 Fable 5模型的秘诀。 以下内容整理自 Thariq 的视频: 过去,我们需要时刻检查 Claude 是否在正确地做事。比如,把任务拆分成小块交给它、反复检查它的输出,并在它过早停下时发现问题。但有了 Claude Fable 5,我反而发现自己越来越多地是在检查 Claude 是否在做正确的工作。 Fable 可以一次运行几个小时,它会测试自己的工作,老实说,我经常发现它写出的代码比我的还要好。我的工作变得越来越侧重于指引方向和前期设置,而不是监督。因此,以下是我在使用 Fable 时,工作方式发生的三个改变。 首先,我把 Claude 当作一个思维伙伴。我给它提供所需的上下文。其次,我给 Claude 设定目标并提供验证这些目标的方法。最后,我试着变得更有野心,让 Claude 去做我以前从未尝试过的事情。 第一点,你要越来越多地把 Claude 视为一个思维伙伴。 我在使用 Fable 时发现的一个失败模式是,我可能实际上并不知道自己想要什么,或者我可能不知道什么是可行的。但是,在我的思考过程中尽早让 Claude 参与进来,我就可以在实施之前发现这些问题。 举个例子,我会先从一个小的需求规范(spec)开始,在编写最终的规范文件之前,我会要求 Claude 就实施方案对我进行“面试提问”。这有助于我建立信心,确信自己知道想要什么。或者,我也可能抛出一个想法,让它想出几个可以发展的方向,并制作一些 HTML 页面原型供我审查。 当我准备好进行实施时,我会尽量给它提供上下文,而不仅仅是约束条件,这样 Claude 就能真正帮助我达成目标。 例如,我不会说“保持简单,不要过度设计”,而是会说:“嘿,这个功能是个实验。我们很有可能在一个月后删掉它。所以不要构建任何丢弃起来会很心疼的东西。”给它这样的上下文,能让它发现你可能都没想到的事情。 一旦你知道自己想要什么了,特别是面对一个雄心勃勃的难题时,考虑给 Claude 设定目标以及验证目标的方法。 为此,我们推出了两个很好用的新功能,我也鼓励大家试一试:/goal(目标指令)和 workflows(工作流)。目标功能帮助 Claude 持续工作直至完成,而工作流则帮助 Claude 验证其工作。 因此,在我写完规范文档后,我可能会告诉 Claude:“设定一个目标,以完整实现该规范。然后使用工作流来验证计划的每个部分,并准备一份报告,说明已实现了哪些内容以及是否有任何差异。”这让 Claude 能够尽可能以富有创意和周到的方式发挥其能力,同时又能确保它正在构建你想要的东西。 最后,试着更有野心一些。 Fable 真的是一个令人难以置信的模型,它促使我在工作中打破常规去思考。例如,我正在用 Fable 剪辑这个视频。如果有什么事情是你以为大语言模型做不到的,给它个机会试试。我们由衷地认为,Fable 提高了“一切皆有可能”的上限。 Your browser does not support the video tag. 🔗 View on Twitter 🔗 View Quoted Tweet 💬 1 🔄 7 ❤️ 37 👀 5472 📊 11 ⚡

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