《塞尔达传说:旷野之息》VR 版 Mod 发布,支持完整立体渲染与 6DOF

历经数千小时逆向工程,海外大神打造《塞尔达传说:旷野之息》VR 版 Mod

精选理由

《旷野之息》能原生 VR 了,Cemu 模拟器 + OpenXR,有 6DOF 和体感。有 VR 头显可以试试。

AI 摘要

开发者 Crementif 发布《塞尔达传说:旷野之息》VR 版 Mod,基于 Cemu 模拟器运行,支持完整立体渲染与 6DOF。该 Mod 使用 OpenXR,兼容 Valve Index、HTC Vive、Meta Quest 等头显,控制器映射目前仅原生支持 Oculus Touch,可通过 SteamVR 重映射。开发者将 Wii U 版 PowerPC 代码逆向工程,耗时数千小时,通过 Vulkan 转换层将画面映射到 VR 头显,并为左右眼渲染不同画面。玩家可看到手部和手臂模型,能穿游戏服装、使用武器和火把,通过体感手势解谜、点燃火焰。

原文 · IT之家

历经数千小时逆向工程,海外大神打造《塞尔达传说:旷野之息》VR 版 Mod

IT之家 8 月 9 日消息,据科技媒体 Wccftech 今天报道,海外大神 Crementif 现已发布《塞尔达传说:旷野之息》VR 版 Mod,让这款游戏能够实现原生 VR 模式运行。 IT之家从原报道获悉,该项目最初发布于 7 个月前,基于 Cemu 模拟器运行。 目前支持完整立体渲染 、 6DOF 。支持手部和手臂模型,玩家可穿戴游戏中的各类服装,还可使用武器、火把以及波克布林手臂等物品,并通过体感手势进行解谜、点燃火焰等操作。 据悉,这款 Mod 目前使用 OpenXR 运行,支持 Valve Index、HTC Vive、Meta Quest 等 VR 头显。控制器映射目前只支持 Oculus Touch,但可以使用 SteamVR 进行重映射。 原理方面,该 Mod 使用了 Vulkan 转换层,可将原本显示在屏幕的画面映射到 VR 头显。开发者还将原版 Wii U 游戏的 PowerPC 代码逆向工程, 耗费数千小时弄清了游戏运行机制 。使游戏能够渲染两个不同的画面,对应左右眼视角,并调整角色手部位置、摄像机视角,使所有元素都能正确匹配 VR 视角。