Together AI 工程师分享用智能体设计 UI 的经验

靠 Skill 差别不大,要设计好没 AI 味,最重要的当然是人的审美;其次是模型,GPT 就做不好设计,Claude 就强很多;最后靠的是个性化的设计系统(design system)有一套设计的规...

精选理由

Together AI 工程师哈桑分享了用智能体设计 UI 的经验,他做了个叫 Hallmark 的 design skill,把 AI 常见的“slop 套路”列为“别这么干”的规则喂给模型,效果很好。

AI 摘要

Together AI 工程师哈桑分享了用智能体设计 UI 的经验。他开发了名为 Hallmark 的 design skill,将 AI 常见的“slop 套路”列为“别这么干”的规则喂给模型。他建议给智能体提供参考图和截图,并使用更长的提示词。他提到 GLM 5.2 的效果与 Opus 几乎分不出来,但速度更快。

原文 · 宝玉

靠 Skill 差别不大,要设计好没 AI 味,最重要的当然是人的审美;其次是模型,GPT 就做不好设计,Claude 就强很多;最后靠的是个性化的设计系统(design system)有一套设计的规...

靠 Skill 差别不大,要设计好没 AI 味,最重要的当然是人的审美;其次是模型,GPT 就做不好设计,Claude 就强很多;最后靠的是个性化的设计系统(design system)有一套设计的规范和组件,而不是一堆不能怎么设计的规则 LinearUncle @LinearUncle 多花 10-20% 心思在 UI 上,就是在这个 AI slop 满天飞的时代最大的竞争优势! 太给力了,Together AI 的大神哈桑分享了他是如何用 agents 设计优美 UI 的: 他做了个叫 /Hallmark 的 design skill(25.8k star),把所有 AI slop 套路都列成"别这么干"的规则喂给模型,效果很好! 其他心得: 1. 摸清"AI 套路"才能让 agent 避开 2. 最重要:给 agent 喂参考图和截图 3. 提示词越长越具体越好 4. 用便宜小模型迭代——GLM 5.2 效果跟 Opus 几乎分不出来,但是速度快很多 github.com/nutlope/hallma… 🔗 View Quoted Tweet 💬 2 🔄 3 ❤️ 25 👀 4869 📊 6 ⚡