英伟达把GPU帧插值功能正式加入FFmpeg,RTX显卡用户可直接用硬件把30FPS视频变60FPS。
英伟达GPU帧插值功能已通过Vulkan API集成到FFmpeg开源多媒体框架。该功能允许GeForce RTX显卡在不经过传统图形渲染流程的情况下预测生成下一帧。英伟达RTX 30、40和50系列显卡用户可将30FPS视频提升至60FPS。官方将这一过程称为FRUC(引擎辅助帧率转换)。
英伟达 GPU 帧插值支持并入 FFmpeg,用户可使用帧生成提高视频帧率
IT之家 9 月 1 日消息,据科技媒体 Phoronix 前天报道,开源多媒体框架项目 FFmpeg 日前宣布,英伟达 GPU 加入帧插值功能已通过 Vulkan API 集成到 FFmpeg。 本次合并意味着,FFmpeg 可使用英伟达 GeForce RTX GPU,在不经过传统图形渲染流程的情况下预测生成下一帧。英伟达正将这一能力扩展至视频编码领域, 让用户利用帧生成技术提高视频帧率 。 同时,英伟达 GPU 的光流加速器(Optical Flow Accelerator)可将图形渲染的光流逻辑应用于视频,通过预测下一帧生成 AI 帧提升视频帧率。官方将该过程称为 FRUC(IT之家注:Engine-assisted Frame-rate Up Conversion)。 此次加入的 Vulkan 实现能够让 FFmpeg 直接访问英伟达硬件,同时避免了此前阻碍该功能合并的专有软件依赖问题。因此 FFmpeg 此前未能合并的早期补丁,这一次得以正式加入项目。 此外, 英伟达 RTX 30、40 和 50 系显卡用户可使用本次新增的功能 ,将 30FPS 视频提升至 60FPS。