精选理由
做游戏、世界构建或产品可视化的开发者,现在可以用 Claude Code 几分钟把概念图变成可交互 3D 场景,省去数天手动建模时间,建议直接试。
开发者 neilsonks 开源了一个完整的 3D 生成工具包,专门为 Claude Code 设计。用户只需输入一张图片,工具包就能自动将场景拆解为可交互的 3D 世界,包括环境、网格、物理、灯光和音频。流程包括图像生成、3D 物体提取、背景清理、物理模拟和实时渲染。配套的查看器 App 支持编辑、导出 scene.json。以前从 2D 到 3D 场景需数天,现在几分钟即可完成。
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开发者 neilsonks 开源了一个完整的 3D 生成工具包,专门为 Claude Code 设计。用户只需输入一张图片,工具包就能自动将场景拆解为可交互的 3D 世界,包括环境、网格、物理、灯光和音频。流程包括图像生成、3D 物体提取、背景清理、物理模拟和实时渲染。配套的查看器 App 支持编辑、导出 scene.json。以前从 2D 到 3D 场景需数天,现在几分钟即可完成。
.@neilsonks 刚刚把一个完整的 3D 生成工具包开源了,专门为 Claude Code 设计。 输入一张图片,它就能自动把整个场景拆解成可交互的 3D 世界:环境、网格、物理、灯光、音频全都有。 整个 pipeline 是这样一步步做出来的: 首先用图像生成和 3D 生成技能,从输入图片里提取物体,生成高质量网格。 每个生成的物体都会从原始图片里被“移除”,留下干净的静态世界背景。 最后再给整个场景加上物理…