neilsonks 开源 3D 生成工具包,专为 Claude Code 设计

.@neilsonks 刚刚把一个完整的 3D 生成工具包开源了,专门为 Claude Code 设…

精选理由

做游戏、世界构建或产品可视化的开发者,现在可以用 Claude Code 几分钟把概念图变成可交互 3D 场景,省去数天手动建模时间,建议直接试。

AI 摘要

开发者 neilsonks 开源了一个完整的 3D 生成工具包,专门为 Claude Code 设计。用户只需输入一张图片,工具包就能自动将场景拆解为可交互的 3D 世界,包括环境、网格、物理、灯光和音频。流程包括图像生成、3D 物体提取、背景清理、物理模拟和实时渲染。配套的查看器 App 支持编辑、导出 scene.json。以前从 2D 到 3D 场景需数天,现在几分钟即可完成。

原文 · berryxia

.@neilsonks 刚刚把一个完整的 3D 生成工具包开源了,专门为 Claude Code 设…

.@neilsonks 刚刚把一个完整的 3D 生成工具包开源了,专门为 Claude Code 设计。

输入一张图片,它就能自动把整个场景拆解成可交互的 3D 世界:环境、网格、物理、灯光、音频全都有。

整个 pipeline 是这样一步步做出来的:

首先用图像生成和 3D 生成技能,从输入图片里提取物体,生成高质量网格。

每个生成的物体都会从原始图片里被“移除”,留下干净的静态世界背景。 最后再给整个场景加上物理模拟、实时灯光和环境音频。

他还专门做了一个配套的查看器 App,能直接浏览所有生成的物体,支持点击编辑位置、旋转、缩放、复制、删除,还能一键导出 scene.json。

以前从 2D 图片到可玩 3D 场景要花几天,现在 Claude Code 配合这个工具包,几分钟就能跑通一条完整链路。

项目完全开源,就在 GitHub:https://t.co/S7fk3ToGLs

如果你在做游戏、世界构建、产品可视化或者任何需要快速把概念图转成 3D 交互内容的项目,这套工具值得立刻去试。