有个叫 Voyager 的 Mac 应用,把 AI 智能体接进 After Effects、Blender 这些创意软件里直接干活,还能调 Seedance 和 Veo 生成视频,新手也能上手。
#Blender
Codex、Claude Code 能写代码,这个工具把同一套玩法搬到 Blender、Unity、After Effects 这些创作软件上,做视频做游戏都能用,玩法挺新。
Voyager 出了个 Mac 桌面应用,AI 能直接操作 After Effects 和 Blender 帮你剪视频、做 3D,结果还能编辑,创意工作者可以试试。
有人拿 GPT-6 Astra 读取自己的记忆,把 Blender 建的模型直接做成海报,材质光影都挺在线,可以看看效果。
群核科技的 Aholo Lux3D 三张照片就能出可编辑的 3D 模型,智能体调度加 Blender 收尾,做 3D 素材的可以试试。
有人把 Claude Opus 5.5 做视觉设计的完整 Prompt 拆给你看,连生成的 JS 动画源码都开源了,写提示词的可以直接抄结构。
Higgsfield 现在生成视频还能给你 Blender 场景和 AE 合成文件,改起来不用从头重做,做后期的会很省事。
Higgsfield 给 Claude Opus 5.5 做了 11 个技能包,从 Blender 建场景到 PR 调色都能接手,交付后还能接着改,做后期的可以看看。
这条视频全靠 Claude Opus 5.5 生成对白、音乐和 Blender 画面,没用视频生成模型,思路挺有意思,可以看看它能做到什么程度。
一个日本开发者用 Three.js 和 Blender 各做了个 3D 大阪城,渲染对比、耗时都写清楚了,想做网页 3D 的可以看看
作者用 Astra 智能体在 Blender 里摆好 UFO 场景,再丢给 fal 的 H3 Max 转成照片级视频,镜头时序都能保留,做短片的人可以试试这条工作流。
有人用 Opus 5.5 把植物大战僵尸 2 全部 880 关做成 3D 版,Three.js 加 Blender,耗了 4000 万 token,评论里能直接玩。
有人拿 Grok 4.7 加 Blender 做出了 Raptor 发动机的 3D 模型,细节效果不错,做 3D 建模的可以参考他的用法。
Anthropic 的 Alex Albert 晒了用 Opus 5.5 加 Blender 一句话生成 1906 年旧金山街景的视频,3D 建模能力确实变强了。
Alex Albert 贴了一段 Claude 提示词,能让它用 Blender Python 纯代码重建 1906 年的旧金山街景,每栋楼都标注史料来源,提示词写法很值得抄。
Alex Albert 演示 Claude Opus 5.5 在 claude.ai 上一条提示词就能操控 Blender 做黏土动画,不用自己写脚本,喜欢折腾工具的可以试试。
fal 的 H3 Max 模型让视频生成速度提升 35 倍,好莱坞成为其最大客户。VFX 艺术家们使用 Blender、Astra 和 H3 Max 的组合工作流,先渲染低分辨率场景,再用 AI 模型生成视频参考,实现 100% 控制性。H3 Max 极其快速,能并行尝试多种方案,与 Blender 结合解锁了新工作流程。
朋友A发现了一个新玩法,用MiniMax Design和GPT-6 Astra,然后直接连到Blender做3D,比单纯用AI做视频更酷。