Chinese contentFable 5.2 通过 Blender 和 Unreal 自动生成游戏环境素材
有人睡觉前给 Fable 5.2 布了个任务,让它用 Blender 和 Unreal 做游戏环境素材,一觉醒来就完成了。不是视频模型糊弄的画面,是真过了 3D 工具链。做独立游戏的朋友可以看看这种挂机工作流能不能搬进自己的管线。
有人睡觉前给 Fable 5.2 布了个任务,让它用 Blender 和 Unreal 做游戏环境素材,一觉醒来就完成了。不是视频模型糊弄的画面,是真过了 3D 工具链。做独立游戏的朋友可以看看这种挂机工作流能不能搬进自己的管线。
MiniMax 的 H3-Image 上线了,主打游戏素材和场景图生成,示例图是冒险题材的插画风格。做独立游戏或需要快速出场景概念图的开发者可以拿它和 Midjourney 对比一下出图风格。
MiniMax 的 H3Image 被开发者拿来做游戏素材,AAA 风格场景、3D 环境一张提示词就出图,还有 ARC Raiders 风格的战斗概念图。做独立游戏或概念美术的可以试试省前期画图时间。