16:24IT之家(博客/媒体)Unity 中国发布团结引擎 2.0,底层架构全面重构,新增对 PlayStation 5、XBOX Series X|S、Nintendo Switch 2 和 Switch 主机的开发支持。引擎推出 AI Agent 团结 Codely,能理解需求、编写代码、搭建场景并完成测试与修复。与 Arm 围绕神经技术合作,推动移动端超分、插帧等 AI 图形技术落地。与清华大学合作训练专属 Coding 大模型,计划联合上海科技大学构建 3D 生成到实时应用的工程闭环。AI产品团结引擎2.0UnityAI Agent推荐理由:团结引擎2.0全面升级,支持主流主机和AI Agent,做多平台游戏更方便,值得国内开发者试试。原文稍后读已读值得跟进有用关注 团结引擎2.0
07:53berryxia@berryxia83°Unity 正式推出 Unity CLI,允许终端、CI 流水线和 AI Coding Agent 直接与 Unity 游戏引擎交互。同时保留 MCP 模式便于老用户迁移。该工具完全免费开放,无并发限制。此前 AI 辅助开发需依赖插件或手动切换窗口,现在 Agent 可直接在终端里操作引擎、跑构建、迭代项目。这降低了独立开发者用 AI 全流程做游戏的门槛。AI产品UnityUnity CLIMCP推荐理由:Unity 官方把 CLI 和 MCP 免费开放了,现在 AI 编程助手可以直接在终端里操控 Unity 引擎,免费不限并发,比之前插件方案方便多了。原文稍后读已读值得跟进有用关注 Unity
15:16IT之家(博客/媒体)25岁开发者徐子文(HyperEcho创始人)启动自制GTA6项目,使用Claude Max 20x大模型。九天开发实现路人NPC自主行走、道路车辆通行、可用武器系统和仿Instagram手机。项目从Godot引擎迁移至虚幻引擎,最终选定Unity引擎。代码托管在GitHub开源仓库,由AI智能体实时收集玩家需求并自动生成代码合并请求。行业Claude MaxGTA6AI智能体推荐理由:一个25岁开发者用Claude Max两周做了个GTA6雏形,NPC、车辆、武器都有,项目开源每天更新,比等R星有意思。原文稍后读已读值得跟进有用关注 Claude Max