欧洲团队首次用语音指令让 OPS-SAT PRETTY 卫星在轨启动《毁灭战士》
全球首个“语音控制卫星”纪录诞生,喊话成功启动《毁灭战士》游戏
欧洲航天局和业余无线电爱好者把 27MB 的语音识别模型装上了立方星,直接喊一句就让它启动《毁灭战士》,全球头一回。做嵌入式 AI 和卫星通信的可以看看他们怎么在轨跑模型、处理噪声信号。
挪威奥斯陆业余无线电小组(LA4O)于 11 月 9 日宣布,在 2026 年 7 月 27 日通过地面无线电语音指令,成功让在轨的 OPS-SAT PRETTY 卫星自主启动《毁灭战士》(DOOM),团队称这是全球首次通过无线电链路让卫星识别并执行口头指令。实验由太空机器学习公司 Tanagra Space 牵头,联合欧洲航天局、格拉茨理工大学及业余无线电爱好者完成,从提出设想到完成共用时 59 天。
OPS-SAT PRETTY 是约 10×10×34 厘米的立方体卫星,原本不具备语音控制功能。团队利用可更新软件和软件无线电设备为其增加语音识别能力:地面站以 1,296 兆赫调频信号、约 80 瓦功率发射声音,卫星在轨完成录音、降噪,再用约 27MB 的 AI 语音识别模型把声音转为文字,检测到“PRETTY”“DOOM”等关键词后启动游戏并回传纪念图像。早期测试因录音噪声严重失败,团队调整信号处理方式后才突破。
实验当天先从奥斯陆一处屋顶地面站发送预先录制的合成语音成功触发游戏,当晚卫星过境时成员 Jon(呼号 LB9BJ)直接对麦克风喊话同样成功。项目负责人表示,重点不在太空玩游戏,而是验证卫星自主分析无线电信号并采取行动的能力,类似技术可用于识别遇险求救信号等任务。
全球首个“语音控制卫星”纪录诞生,喊话成功启动《毁灭战士》游戏
IT之家 11 月 11 日消息,挪威奥斯陆业余无线电小组(LA4O)于 11 月 9 日发布博文,宣布其小组成员通过地面无线电发送语音指令,成功让在轨的 OPS-SAT PRETTY 卫星启动经典游戏《毁灭战士》。团队称, 这是全球首次通过无线电链路,让卫星自主识别并执行口头指令。 该实验由太空机器学习技术公司 Tanagra Space 牵头,联合欧洲航天局、格拉茨理工大学及业余无线电爱好者完成。卫星原本没有语音控制功能,团队利用可更新的软件和软件无线电设备,为它增加了“听懂指令”的能力。 实现过程并非一帆风顺。早期测试中,卫星虽然收到了信号,录音却噪声严重。团队调整信号处理方式后,使用约 27MB 的 AI 语音识别模型,将接收到的声音转为文字,再检测游戏启动指令。 本次实现于 2026 年 7 月 27 日完成,团队当天先从奥斯陆(Oslo)一处屋顶地面站发送预先录制的合成语音,成功触发游戏。当晚卫星再次过境时,成员 Jon(呼号 LB9BJ)改为直接对着麦克风发出指令,同样获得成功。从最初提出设想到实验完成,项目共用时 59 天。 IT之家援引博文介绍,OPS-SAT PRETTY 是尺寸约为 10×10×34 厘米的立方体卫星,接收声音后,在卫星上完成录音、降噪和基于人工智能的语音识别,再根据“PRETTY”和“DOOM”等关键词启动程序,并向地面回传纪念图像。地面站使用 1,296 兆赫调频信号,发射功率约 80 瓦。 项目负责人表示,实验重点不是在太空玩游戏,主要是让卫星自主分析无线电信号并采取行动。未来,类似技术有望用于识别遇险求救信号等任务。
This report is categorized under AITOP's "Products" desk, focusing on Europe's AI governance and technology ecosystem. Within our cross-regional analytical framework, it directly maps to AI developer toolchains, coding agents, and engineering workflows. Key entities and technical topics under continuous tracking include OPS-SAT, DOOM, 语音识别, ESA.
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