一篇Claude Code实操笔记:用skill系统从vibe coding走向正规工程
写代码的人看这个:作者把Claude Code的skill系统玩明白了,连安装、创建自定义skill的命令都给出来了,还顺手写了测试、部署相关的模板。附赠的省钱配置也挺实在,每天3美元跑agent,比很多人烧几十美元省多了。
这篇博客记录了作者把Claude Code从“vibe coding”工具改造成工程化开发环境的过程。核心做法是用skill系统沉淀可复用知识:/skill-installer用来安装社区技能,/skill-creator用来生成自定义技能,作者还写了三个自己的skill,分别负责测试、Laravel路由判断和部署到Cloudflare Workers。
文章还提到通过调低模型思考预算、不附加CLAUDE.md、跳过git历史来降低API成本,每天费用能压到3美元左右。
我去!Fable 5.2 只用了一下午、45 亿 token 就给我做出了这样一个 3D 动作游戏! 包括模型、场景设计、动作设计、优化都是它搞的,这一切都被融合在了一个 30 兆的 HTML 文件里边。 总共就花了一下午,它这个游戏制作能力太恐怖了 可以在这里试试: op7418.github.io/guizang-game-s…
This report is categorized under AITOP's "How-to" desk, focusing on China's AI industry and domestic foundation model ecosystem. Within our cross-regional analytical framework, it directly maps to AI developer toolchains, coding agents, and engineering workflows and US-China foundation model benchmarks and commercialization comparison. Key entities and technical topics under continuous tracking include Claude Code, MCP/工具, 提示词工程, 编程助手.
Primary source verification: published directly by 歸藏(guizang.ai) with first-party authority.