精选理由
DLSS 4.5 让老款 RTX 显卡也能享受更高质量的光线追踪画质,游戏玩家和开发者都值得关注——8 月更新后可直接体验,建议提前确认支持的游戏列表。
英伟达今日发布 DLSS 4.5 光线重建技术,将于今年 8 月正式推出,适用于所有 GeForce RTX GPU。该技术用神经渲染取代传统降噪器,在单一模型中集成降噪和超分辨率,提升光线追踪和路径追踪画质。新模型计算能力提升 35%,参数增加 20%,具有更深入的空间感知能力,能更智能地使用游戏引擎数据,带来更好的光照精度和时间稳定性。目前已有 27 款游戏支持,并配有专属开发者遮罩工具,方便精细调节。
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英伟达今日发布 DLSS 4.5 光线重建技术,将于今年 8 月正式推出,适用于所有 GeForce RTX GPU。该技术用神经渲染取代传统降噪器,在单一模型中集成降噪和超分辨率,提升光线追踪和路径追踪画质。新模型计算能力提升 35%,参数增加 20%,具有更深入的空间感知能力,能更智能地使用游戏引擎数据,带来更好的光照精度和时间稳定性。目前已有 27 款游戏支持,并配有专属开发者遮罩工具,方便精细调节。
IT之家 6 月 1 日消息,NVIDIA(英伟达)今日发布 DLSS 4.5 光线重建 (Ray Reconstruction) 技术。这项技术将于今年 8 月正式推出,适用于所有 GeForce RTX GPU,当前已有 27 款游戏支持。 DLSS 4.5 光线重建 以神经渲染取代传统需要手工设置的降噪器 ,可提升光线追踪和路径追踪场景的画质。其在训练数据集更大的单一模型中集成了降噪和超分辨率功能,能生成采样光线之间更高质量的像素…