#产品设计
原来 Claude Projects 的线程式交互是从 Slack 学来的,OpenAI 内部还靠 Slack 协调一切,这条观察挺有意思。
Stripe 设计负责人、Ramp CPO 和 Marty Cagan 的峰会演讲都免费放出来了,讲 AI 时代怎么做产品和设计,视频直接看。
这篇对照实验实测了 Figma Make 到底省不省时间:50 个设计师加 50 个产品经理做同样任务,用的人快 20%,产品经理提升最明显。
设计师和创业者都在纠结的问题:到底该做带界面的产品还是纯 CLI?Yang Yi 这条推文给了一个简洁的判断框架,帮你少走弯路。
做产品设计和开发的团队值得关注——Fable 5不再是简单的编码工具,而是能主动思考、有品味的协作伙伴,看完你会重新定义AI在项目中的角色。
做 Agent 或插件生态的团队,这篇实战复盘能帮你避开 Skill 设计的坑——作者用真实案例告诉你为什么 Skill 不是仓库列表,而是用户能力放大器,值得点开对照自己的产品思路。
做产品设计和开发的团队,如果厌倦了冗长的设计评审,Grug 的“穴居人”思维值得借鉴——它用最直接的方式对抗复杂性,帮你回归产品本质。
做 AI 产品设计或使用 AI 助手的开发者值得关注——Boris Cherny 点出了主动验证的伦理红线,看完会重新思考你的 AI 该不该多管闲事。
这8条心法戳中了产品设计中最容易被忽视的底层逻辑,做UI/UX的设计师和产品经理看完会重新审视自己的设计决策,建议收藏反复看。
OpenAI 的 AI 硬件终于有了官方体验反馈,做硬件或关注 AI 落地的读者值得一看——CFO 说“很自然”背后是乔尼·艾夫的设计哲学,年底发布前这是最接近真相的线索。
SaaS 产品经理和创业者值得关注这个趋势——AI-first 正在重塑产品架构,Nitrosend 的案例展示了如何用智能体替代传统界面,做邮件营销的团队可以看看这种新玩法。
Notion 用 AI 做设计评审的思路值得产品团队借鉴——Grug 的“反复杂”原则能帮团队快速聚焦核心体验,做产品设计的人可以试试类似方法。
做数据分析、创意或产品设计的团队终于有了专属 AI 工具——Codex 插件直接对齐工作流,不用再手动调教通用模型。建议相关角色开发者点开看看具体怎么用。
如果你在用Claude Desktop或关注AI产品设计,这篇吐槽点出了大厂产品策略的盲区——成功产品反而容易忽视用户体验细节,看完会对AI工具生态有更深理解。
这篇文章点破了 Agent 和传统 AI 辅助的本质区别,做 AI 产品设计或开发 Agent 应用的团队值得一读,能帮你避免把 Agent 做成“高级问答机器人”。
做 Agent 应用开发的团队都会遇到这个架构难题——传统 UI 模式根本接不住 Agent 的异步行为,这篇文章点出了核心痛点,值得所有做 Agent 产品的人看看。
Recraft V4.1 系列覆盖了从高美学到矢量插画、产品图等多个细分场景,做设计或 AI 应用的团队可以直接在 OpenRouter 上试用,短提示效果提升明显,值得一试。