论文精选10:53VGGT-Edit:前馈式原生3D场景编辑,残差场预测实现文本驱动编辑做3D场景编辑或交互式应用的开发者,VGGT-Edit 直接预测3D位移而非逐帧2D编辑,解决了多视角不一致的痛点,值得一试。#3D场景编辑#前馈式架构#残差场预测#文本驱动aarXiv cs.AI@Kaixin Zhu 等 12 人原文稍后读已读值得跟进有用关注 3D场景编辑