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3DGS

共 2 条相关 AI 资讯
7月14日
15:50
15:50IT之家(博客/媒体)
精选
高德推出的 ABot-WorldStudio 将交互式视频生成与 3DGS 场景生成统一在同一产品中,用户输入文字或图片即可生成可实时交互的 AI 世界。该工坊在单张 RTX 5090 上即可本地部署,连续推理已稳定超过 1 小时,而同类模型生成上限大多仅为 1 分钟。工坊内置了“时空任意门”机制,允许用户在不同 3D 世界间跃迁,探索范围不受场景限制。底层模型 ABot-World0 和 ABot-3DWorld0 已全面开源,支持室内、街景与城市航拍全尺度空间生成。
AI产品高德ABot-WorldStudio世界模型

推荐理由:高德开源的 AI 工坊,输文字或图片就能生成可实时交互的 3D 世界,还能连续跑 1 小时不崩,比同类 1 分钟长得多,且内置任意门随便穿梭。
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6月4日
11:23
11:23官方账号arXiv cs.LG@Hongyu Zhou, Zorah Lähner
精选
3D高斯泼溅(3DGS)在新型视图合成中取得成功后,许多工作尝试将其用于几何表面表示。但直接从3DGS中提取准确几何信息仍具挑战,且常会降低外观渲染质量。本文证明默认形式的3DGS本质上不适合同时表示纹理和几何,并提出了简单解决方案:为每个高斯增加一个额外的几何不透明度参数,配合可选的透明度优化流程。实验表明,该方法在多种数据集上提升了渲染和几何性能,尤其对包含透明物体的复杂场景效果显著。
论文3D高斯泼溅几何重建外观渲染

推荐理由:解决了3DGS在几何与外观解耦上的根本矛盾,做3D重建和渲染的团队可以直接用这个简单改进提升效果,尤其处理透明物体时值得一试。
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