论文Agent 与开发者10:51ClearGS:从手持视频重建可靠 3D Gaussian Splatting手持视频拍糊了也能重建 3D 场景,这篇 ClearGS 靠加权监督加无参考修复,在 GS2E 和 GSOTM 上跑赢了现有方法。#3DGS#Gaussian Splatting#视频重建#计算机视觉aarXiv cs.AI@Xuanzhi Liu 等 7 人原文稍后读已读值得跟进有用关注 3DGS
产品精选15:50高德发布通用世界模型工坊 ABot-WorldStudio高德开源的 AI 工坊,输文字或图片就能生成可实时交互的 3D 世界,还能连续跑 1 小时不崩,比同类 1 分钟长得多,且内置任意门随便穿梭。#高德#ABot-WorldStudio#世界模型#3DGSIIT之家原文稍后读已读值得跟进有用关注 高德
论文精选11:23Geometry Gaussians:解耦外观与几何的高斯泼溅方法解决了3DGS在几何与外观解耦上的根本矛盾,做3D重建和渲染的团队可以直接用这个简单改进提升效果,尤其处理透明物体时值得一试。#3D高斯泼溅#几何重建#外观渲染#透明物体aarXiv cs.LG@Hongyu Zhou, Zorah Lähner原文稍后读已读值得跟进有用关注 3D高斯泼溅