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Marionette

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8月17日
10:31
10:31官方账号arXiv cs.AI@Zian Meng, Zhen Li, Chuanhao Li, Qiang Li, Kaipeng Zhang
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Marionette将游戏世界建模拆成三步:两阶段自回归模型预测276维的显式3D世界状态,零参数渲染器用闭式解计算几何与遮挡,视频扩散模型生成逼真RGB画面。实验中,强制注入错误动作使关节误差改变31%;状态层加两条规则后,地面穿透减少66%,角色间距从漂移到21.2米恢复至5米附近。生成视频的FVD为831,与基于真实姿态的799相比无明显损失。
论文Marionette世界模型视频生成

推荐理由:想让游戏世界模型长时间不崩?Marionette把状态、几何、外观分开处理,加规则就能修穿模,实测穿透降66%。
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