#SwiftUI
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信息流里打上「SwiftUI」标签的资讯、产品与论文,按刊登时间排,新的在上。
9月29日
9月22日
AI 编程平台 Bitrig 适配苹果 iPhone Duo,上线交互式 3D 模拟器
Bitrig 跟进了苹果 iPhone Duo,做了个能折叠旋转的 3D 模拟器,铰链数据实时可测,想提前做折叠屏适配的开发者可以试试。
IT之家原文
9月16日
SwiftUI 动画卡顿问题被开发者指出,苹果工程师回应设计初衷
朋友,React Native 开发者 Krzysztof Magiera 在 X 上发了一个技术演示,说 SwiftUI 动画在主线程被阻塞时会卡住,而 UIKit 的球不会。苹果工程师 Kyle Macomber 很快回应,这是团队最早期、最根本的设计决策之一,因为 SwiftUI 把动画放回 app 进程,就是为了实现可交互、可中断的动画。
8月31日
6月29日
SwiftUI 写的原生 macOS 图形界面,为 Apple silicon 容器 CLI 提供简易管理
如果你用 Apple silicon Mac 平时要管容器,这个原生图形界面比命令行方便多了,直接对标 Docker Desktop 和 OrbStack,开源自已能改。
6月12日
SwiftUI 原生 macOS Markdown 阅读器:三栏布局,支持 Mermaid/KaTeX
macOS 上终于有了一个原生且功能齐全的 Markdown 阅读器,支持 Mermaid 和 KaTeX 等扩展语法,做技术写作或文档维护的开发者可以直接下载使用,体验比浏览器插件更流畅。
6月5日
OpenAI Codex 新增“Build iOS Apps”插件,iOS 开发闭环引入 AI 工作流
iOS 开发者终于可以在 Codex 里完成从编码到预览的完整闭环,省去 Xcode 和模拟器之间来回切换的麻烦,做 SwiftUI 开发的团队建议直接试试这个插件。
Codex Build iOS Apps 插件:在浏览器里预览和调试 iOS 应用
iOS 开发者终于可以在 Codex 里完成从写代码到看 UI 的完整闭环,不用频繁切到 Xcode 和模拟器,调试效率大幅提升。做 SwiftUI 开发的团队建议直接试试这个插件。