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标签:光线追踪×
6月25日
09:24
09:24IT之家(博客/媒体)
爆料称索尼PS6将搭载视频帧插补(VFI)、PlayStation超分辨率(PSSR)和AI光线追踪,目标实现4K 120帧游戏画面。该技术可能基于AMD FSR方案改良。PS6还将内置本地离线AI模型,预计占用4-8GB内存以减少延迟。主机计划2027年推出,售价或控制在1000美元以内。
AI产品PS6索尼AI帧生成AMD FSR光线追踪

推荐理由:索尼PS6新爆料,AI帧生成加上本地模型,要冲4K 120帧,听着带劲,但最终效果和价格还不确定。
原文
6月16日
20:46
AITOP6月16日 20:46
600亿美元买下Cursor,xAI终于拿到了编程工具,但真正值得跟踪的或许不是AI600亿美元买下Cursor,xAI终于拿到了编程工具,但真正值得跟踪的或许不是AI
6月12日
12:57
AITOP6月12日 12:57
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6月11日
15:28
AITOP6月11日 15:28
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AITOP6月11日 15:23
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AITOP6月11日 15:07
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6月6日
21:46
21:46IT之家(博客/媒体)
米哈游宣布《绝区零》3.0版本将于6月17日上线,同步支持NVIDIA DLSS帧生成与光线追踪技术,并计划后续推出多帧生成功能。官方演示视频在4K分辨率下使用RTX 5070 Ti录制,展示了画质提升。3.0版本还包含新角色、新剧情、新区域及登录福利。PC玩家将获得全局照明和远景模型优化,并新增DLSS超分辨率功能。
AI产品绝区零米哈游DLSS光线追踪游戏优化

推荐理由:《绝区零》玩家终于能享受光追和帧生成带来的画质与流畅度提升,PC端体验将明显升级,建议RTX显卡用户更新后第一时间体验。
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