11:00arXiv cs.AI@Maria Edwards, Julian Togelius该研究通过一个游戏化写作实验,探讨人类在AI辅助创作中何时会采纳AI建议,以及这对个人创造力的影响。74名参与者(214份回复)在写作时可以看到AI生成的单词建议,但游戏设定在一个反乌托邦未来,AI试图学习人类个性,因此明确禁止使用AI建议。实验通过反向设计“乐于助人的助手”模式,揭示用户真实偏好而非默认行为。分析聚焦于用户在不同任务类型中保持创意自主与违反规则接受AI帮助的行为模式。该游戏化方法为研究真实人机交互及效率与真实性之间的张力提供了新视角。论文人机协作创意写作游戏化实验AI建议用户行为推荐理由:这项研究用游戏机制戳破了AI辅助创作中“默认接受”的假象,做创意工具或人机交互设计的团队值得一看,能帮你理解用户何时会主动拒绝AI建议。原文