a16z 报告:AI 推高应用数量,用户和付费没跟上
a16z:AI 让应用数量暴涨,但用户和付费却没有跟上... 2025 年 2 月以后,iOS 每月新增应用从约 3 万至 5 万款升到约 12 万款,Chrome 插件从约 3,000 款增至 2...
iOS 月新增应用从 5 万涨到 12 万款,但游戏和图书收入在跌,a16z 说赚钱集中在少数头部。
a16z 的数据显示,2025 年 2 月以后 iOS 每月新增应用从约 3 万至 5 万款升到约 12 万款。同期 Chrome 插件从约 3,000 款增至 2 万款以上,Android 新增应用也回升到约 10 万款。但成熟品类在收缩:游戏使用时长下降约 3%、收入下降约 15%,生活方式收入下降约 30%,图书收入下降约 40%。少数头部 AI 应用带来的新增收入被这些下滑部分抵消,增长集中在少数赢家。
a16z:AI 让应用数量暴涨,但用户和付费却没有跟上... 2025 年 2 月以后,iOS 每月新增应用从约 3 万至 5 万款升到约 12 万款,Chrome 插件从约 3,000 款增至 2...
a16z:AI 让应用数量暴涨,但用户和付费却没有跟上... 2025 年 2 月以后,iOS 每月新增应用从约 3 万至 5 万款升到约 12 万款,Chrome 插件从约 3,000 款增至 2 万款以上。Android 也从低谷回升到约 10 万款.... 而大盘另一端正在收缩:游戏的使用时长约下降 3%、收入约下降 15%,生活方式收入约下降 30%,图书收入约下降 40%。 少数头部 AI 应用创造的新收入,被这些成熟大类的下滑抵消了一部分。市场呈现的不是“所有 AI 应用一起繁荣”,而是增长集中在少数赢家。 💬 4 🔄 0 ❤️ 1 👀 1448 📊 4 ⚡