用 Claude Fable 5.2 写出 220KB 全代码沙漠巨虫游戏
5/ 只写代码:玩家操控一条沙漠巨虫,从沙下钻出来吞掉运输车。 整个游戏 220KB,比一张手机照片还小,地形、巨虫和爆炸特效全是代码画的。 这么小的体积,放进网页或小程序分发几乎没有门槛。 h...
有人用 Claude Fable 5.2 加 10 条提示词,让 Claude Code 从零写出一个 220KB、3400 行的沙漠巨虫游戏,地形和特效全是代码画的。跟需要美术资源的游戏开发比,这条路径省掉了素材环节。想试 vibe coding 或者做网页小游戏的人,代码已开源可以直接扒。
开发者 AmirMušić 用 Claude Fable 5.2 在 Claude Code 里从零生成了一款沙漠巨虫游戏:玩家操控巨虫从沙下钻出吞掉运输车,全程由代码绘制。整个游戏仅 220KB、3400 行代码,通过 10 条提示词完成,比一张手机照片还小。
地形、巨虫动画和爆炸特效没有任何美术资源,全部由程序化代码渲染。这种体量让游戏可以直接嵌入网页或小程序分发,不需要额外下载安装。
该项目展示了 vibe coding 工作流的实际效果:10 条提示词、单一模型在 Claude Code 环境中独立完成从逻辑到视觉的全部实现。代码已开源在 GitHub,开发者可以直接查看提示词与产出结构的对应关系。
5/ 只写代码:玩家操控一条沙漠巨虫,从沙下钻出来吞掉运输车。 整个游戏 220KB,比一张手机照片还小,地形、巨虫和爆炸特效全是代码画的。 这么小的体积,放进网页或小程序分发几乎没有门槛。 h...
5/ 只写代码:玩家操控一条沙漠巨虫,从沙下钻出来吞掉运输车。 整个游戏 220KB,比一张手机照片还小,地形、巨虫和爆炸特效全是代码画的。 这么小的体积,放进网页或小程序分发几乎没有门槛。 x.com/AmirMushich/st… AmirMušić @AmirMushich Claude Fable 5.2 produced this game - fully in code 220kb, 3400 lines of code, 10 prompts every model built from scratch in Claude Code Code: github.com/amirmushichge/…
This report is categorized under AITOP's "How-to" desk. Within our cross-regional analytical framework, it directly maps to AI developer toolchains, coding agents, and engineering workflows. Key entities and technical topics under continuous tracking include Claude Code, Claude Fable, vibe coding, 提示词工程.
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