22:14IT之家(博客/媒体)Unity中国CEO张俊波在团结引擎2.0发布会后表示,AI不会颠覆游戏引擎,反而能降低门槛扩大引擎公司的渗透。他认为世界模型能快速生成虚拟空间,但不等同于可长期运营的游戏,还需要玩法规则、数值系统等系统工程。张俊波不认同“一句话生成游戏”的说法。Unity中国当日发布团结引擎2.0,推出可独立执行游戏开发任务的AI Agent团结Codely,并新增对PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2等主机平台的支持。AI产品Unity中国团结引擎2.0张俊波推荐理由:Unity中国CEO张俊波谈AI不会颠覆游戏引擎,并发布团结引擎2.0,新增AI Agent和主机平台支持。原文稍后读已读值得跟进有用关注 Unity中国
16:24IT之家(博客/媒体)Unity 中国发布团结引擎 2.0,底层架构全面重构,新增对 PlayStation 5、XBOX Series X|S、Nintendo Switch 2 和 Switch 主机的开发支持。引擎推出 AI Agent 团结 Codely,能理解需求、编写代码、搭建场景并完成测试与修复。与 Arm 围绕神经技术合作,推动移动端超分、插帧等 AI 图形技术落地。与清华大学合作训练专属 Coding 大模型,计划联合上海科技大学构建 3D 生成到实时应用的工程闭环。AI产品团结引擎2.0UnityAI Agent推荐理由:团结引擎2.0全面升级,支持主流主机和AI Agent,做多平台游戏更方便,值得国内开发者试试。原文稍后读已读值得跟进有用关注 团结引擎2.0
07:53berryxia@berryxia83°Unity 正式推出 Unity CLI,允许终端、CI 流水线和 AI Coding Agent 直接与 Unity 游戏引擎交互。同时保留 MCP 模式便于老用户迁移。该工具完全免费开放,无并发限制。此前 AI 辅助开发需依赖插件或手动切换窗口,现在 Agent 可直接在终端里操作引擎、跑构建、迭代项目。这降低了独立开发者用 AI 全流程做游戏的门槛。AI产品UnityUnity CLIMCP推荐理由:Unity 官方把 CLI 和 MCP 免费开放了,现在 AI 编程助手可以直接在终端里操控 Unity 引擎,免费不限并发,比之前插件方案方便多了。原文稍后读已读值得跟进有用关注 Unity
16:41IT之家(博客/媒体)AMD 一项新专利显示,其计划推出一款完全基于 AI 的游戏引擎,开发者只需绘制简笔画轮廓,AI 即可从零生成精细游戏画面。该引擎利用神经外推、智能超采样等技术,在降低算力消耗的同时打造逼真场景。专利还提到,AI 模块可替代传统引擎(如虚幻引擎)的运算处理工作。目前该技术尚未确定开放时间,但预示着 AI 可能彻底改变游戏开发方式。AI产品AMD游戏引擎AI 生成推荐理由:AMD 这项专利让游戏开发者看到了「草图即游戏」的可能性——大幅降低美术和渲染门槛,独立团队或小型工作室尤其值得关注,未来或许能直接用它快速原型验证。原文稍后读已读值得跟进有用关注 AMD