#3D重建
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信息流里打上「3D重建」标签的资讯、产品与论文,按刊登时间排,新的在上。
10月3日
9月29日
AMD 以 82 亿美元收购 World Labs,Atlas 攻克稀疏重建难题
AMD 花 82 亿美元买下李飞飞的 World Labs,加上 Atlas 把稀疏重建做通了,机器人和 3D 设计圈可以关注下。
9月28日
9月22日
9月7日
9月6日
9月5日
9月2日
8月28日
7月20日
7月10日
7月2日
6月16日
论文09:44
OmniTraffic:面向时空交通推理的可控生成管道与基准测试想研究交通场景的多模态推理?OmniTraffic提供了大规模可控数据集和基准,还能用模拟数据微调小模型提升真实表现,很实用。
6月4日
论文10:34
UniCAD:统一多模态多任务CAD基准与通用模型CAD 研究者终于有了统一的多模态基准和通用模型,做3D设计、CAD生成或问答的团队可以直接用 UniCAD-MLLM 替代多个专用模型,建议关注开源资源。
6月1日
论文10:40
自适应特征优化视觉前端提升3D场景重建效率做3D重建的团队终于有了一个能自动节省计算资源的特征选择策略——不用再手动调阈值或忍受均匀采样的浪费,直接集成到现有管线就能提升重建精度,值得一试。
5月29日
论文11:07
City-Mesh3R:从多视图图像重建仿真就绪的城市级3D网格城市级3D重建终于有了一个能直接用于仿真的方案——City-Mesh3R 解决了网格不完整和表面噪声的痛点,做自动驾驶仿真或数字孪生的团队值得关注。
5月25日
Good Token Hunting:视觉几何Transformer的令牌选择指南
做3D重建或视觉Transformer的开发者,这篇论文用两阶段令牌选择解决了计算瓶颈,85%的加速效果值得直接参考实现。
5月18日
IVGT:隐式视觉几何Transformer实现无位姿多视图3D重建
做3D重建和神经渲染的团队终于有了一个无需相机位姿就能生成连续几何的通用方案——IVGT直接解决了显式点图冗余和几何不连续的老问题,做多视图重建的开发者值得一试。
5月15日
PDI-Bench:定量评估视频生成模型的几何一致性
视频生成模型常被当作世界模型,但几何一致性是硬伤——PDI-Bench用定量方法暴露了现有模型在3D结构上的系统性失败,做视频生成或世界模型研究的团队值得用它来诊断自己的模型。
5月12日
5月11日