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Slay the Spire 2

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7月3日
09:59
09:59官方账号arXiv cs.AI@Xiangchen Cheng, Yunwei Jiang, Jianwen Sun, Zizhen Li, Chuanhao Li, Xiangcheng Cao, Yihao Liu, Fanrui Zhang, Li Jin, Kaipeng Zhang
AgenticSTS提出了一种有界记忆合同,通过类型化检索为每个决策组装新提示,避免跨决策原始记录累计。在Slay the Spire 2游戏中,前沿LLM在不同配置下最低难度胜率为0%,而人类开发者报告胜率为16%。固定A0消融实验中,无记忆基线获胜3/10局,添加策略技能层后获胜6/10局,但差异统计不显著(Fisher精确p≈0.37)。研究发布了298条完整轨迹、冻结记忆/技能快照、提示记录和分析脚本的可重复测试平台。
论文AgenticSTSSlay the Spire 2LLM智能体有界记忆长时域

推荐理由:AgenticSTS用Slay the Spire 2游戏测试LLM智能体记忆:无记忆胜率3/10,加技能6/10,人类16%。做长时域智能体研究可以参考这个方法论。
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